浅谈fate,吗?

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浅谈fate,吗?

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晴朗 更新于2026-3-17 16:30:59

本帖不全,之后补完

诶,你说我再浅谈一下EVA然后得出一个“答辩”的结果,是不是明天就要上银狼999的PV了🤔

其实只看过fate stay night 和fate zero 原著的一般是不敢“浅谈”fate的,所以此帖仅供娱乐,如果较为了解设定和剧情的,可以直接跳到下个帖(又挖坑)

fate的设定就是在魔法世界中,有一个神器的杯子叫圣杯,他可以实现人的一个愿望,圣杯会有规律(bushi)的展开圣杯战争,一共有7个人参加战争,每个人召唤一个历史人物进行作战,这个人被称为从者,圣杯会选择一个监督员,但是这个监督员除了会违规抢圣杯之外暂时还没有其他的作用。圣杯这么好的东西当然启动也不是没有代价的,I、其实真实的圣杯是不存在的(或者说想象中中的真正美好的圣杯是不存在的,或是真正美好的圣杯已经摧毁),现在的许愿仪式其实是由一个圣杯容器+6个人类灵魂,也就是七个人,圣杯容器是某魔法家族的特产,要求为12-,6位人类灵魂则由圣杯战争中死亡的御主提供,所以在设定上就不可能有好结局,除非像嘉年华一样直接改设定,改为“只要经过了由圣杯监督员设置下的比赛,并最终评出胜负即可”,所以嘉年华是唯一一个绝对意义上的happy ending,而“卫宫家今晚的饭”剧中,因为没有圣杯,所以是正常生活,非常温馨。

每个从者都有唯一的宝具,宝具都是根据历史设定的,非真名解放的宝具会有较强的本身强度,而真名解放则需吟唱,吟唱有长有短,真名解放一般都是发动牛波一的一击,也有少见的是展开结界,御主拥有三条令咒,可以消耗一条令咒让强制让从者执行你的命令

再来聊聊从者:

从者有7个职阶

弓箭手,剑士,枪兵,魔法师,暗杀者,狂战士,骑兵

弓箭手:

很不错的职阶,数值上来看,近战破坏力不如剑士和枪兵,灵活度不如枪兵,但是众所周知,弓箭手的近战灵活度及其高,而且从来不用弓箭🤣

红A:

设定为某个世界线的士郎,被老爹影响,从小立志成为正义的伙伴,在一次拯救核泄漏中死亡,签订了死亡后成为英灵的协议,后来因为极度的痛苦,放弃了成为正义的伙伴的目标

著名台词:跟得上来吗;喂,前面可是地狱啊;我是剑骨头(bushi)

技能:魔术投影(基础设定为投影EX 级别及以下可用魔法解读的任意宝具,不同线有不同加强),无限剑制(固有结界,本应该是魔术师才拥有,但是因为红A死前是魔术师,可以将地方强行拉入红A创造的结界,在结界中存有大量红A曾经复制过的各种宝具,也可以进行不完全吟唱,只取出部分宝物,如覆天烈焰七重圆环),因为自身不是历史人物,所以没有真正意义上的宝具,但是根据官方解释,和主要功能,可以认为无限剑制就是红A的宝具

红A的所有战斗基本全靠战斗技巧和经验以及复制能力进行的,防御道具为菊花盾,攻击道具最常用为干将莫邪,有时用投影出的誓约胜利之剑,在某些版本成功投影出半神器,神器外壳,完整神器,全盛期目测可尝试投影EA外壳

战绩:(因为士郎和红A攻击形式完全相同,所以士郎战绩直接和红A战绩合并)

fsn硬抗狗哥穿透死棘之枪,末尾单杀放水闪

型月原版GL game fate 天之杯(hf)的be38结局中,硬抗记忆损失,精神破碎,战斗技巧流失,肉体伤痛,投影次数有限等诸多负面buff,成功牵制黑呆并重创,剧场版和原著中都成功投影半神器射杀百头,并击杀黑B叔,速通十二试炼

雪下誓言中半天结束圣杯战争,单杀6个从者,并在最后许愿时硬抗娘闪神器一击,成功复制神器外壳(斩山剑),硬抗EA没死(可能是娘闪放水)……

战绩可查,男神战力无需多言

总的来说,就是数值一般但是机制过硬,加上战斗经验加持,如果将雪下+hf,那么应该是很强的,因为已经超脱世界位格,貌似可以尝试理解构造神器,甚至EA,不过代价会比较大,评价给到夯

金闪闪:原型为美索不达米亚地区苏美尔早王朝都市国家乌鲁克的第五任国王,人类最早史诗的歌颂者,原名为吉尔伽美什,有着2/3的神性其余的是人性

曾经被第四次圣杯战争的黑泥污染,然后圣杯神秘小代码直接增加一个名为“吉尔伽美什”的职阶,导致圣杯破碎后,金闪闪仍然活着,而且直接撑到五战结束,最终被红A寸劲开颅顶

能力:作为王之财宝的拥有者,只需要开门就能倾泻大量的宝具进行火力压制,并且身上携带着火力超强的EA级武器,随身携带克制神阶英灵的天之锁,如果认真而且没有在不认真的时候留下破绽基本无敌,但是这种情况是不存在的

攻击道具:王之宝库中的千万宝具(非真名解放),自身的宝具EA级的乖离剑

性格:金闪闪作为fate所有系列的常客,性格特点还是很明显的,比较的桀骜不驯,总是将赢取圣杯看作一件很简单的事,但是总是作死,导致从来没有正战绩,不过魔兽线的贤王闪闪性格则比较其他闪闪内敛一些,虽然最后还是被狙杀,但是英灵闪完成补刀,并成功开出整个fate前摇最长的攻击--乖离剑的真名解放

金闪闪的战绩无法讨论,因为从来没有正战绩,但是金闪闪的实力其实是非常强的,正如上文所述,因为其喜欢放水和给自己挖坑,所以经常被自己玩死,包括但不限于:

fsn线中认为用EA打卫宫这个只会复制他人宝具的盗版,是对自己大大的不敬,所以死不掏EA,最后掏的时候因为前摇太长被红A砍断肘子,没拿住,挂了;

和阿尔托利亚对剑,结果自己技能前摇太长,又不愿意用王财压制拖时间,又被砍断肘子,没拿住EA;hf线中被黑樱短腿,居然神器脑回路认为黑樱是想让他下跪,大怒,于是错过最佳科秒时机被击杀;

fsf因为剧情设定原因,乱扔王财钥匙(我一直以为王财是自动门,不用钥匙)结果钥匙正好被仇敌捡到,偏偏在决战见面,刚好被轰前王财被关了,而且匹配沙雕御主,不会用令咒救从者,结果一个令咒没用,挂了,还被御主嘲讽实力……惨

综合来看,能把数值怪和机制怪玩成这样的,应该只有闪闪了,如果金闪闪能有红A的一般战斗经验,或者战斗的态度,那将统治整个圣杯战争。

剑士:

一被策划锁定的职阶,早期的角色只有阿尔托利亚(后期的我没看,好像还有狮王)

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晴朗
1小时前
沙发!
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山青水秀是一种
1小时前

闪闪这个是真难蚌,明明机制和数值都拉满了,结果每次都有神奇原因给自己整死了

而且也不完全是闪闪自己原因,毕竟一般人谁会用那把钥匙啊,结果闪闪扔到那么偏的地方偏偏还能被对面捡到让自己决战被锁了()