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麦小鼠
22小时前
7-29 10:06:28
😊GTI干员到此一游
阿萨拉真是混乱,HAAVK 阿萨拉 GTI 三个势力都在这,乱透了😐
好奇卡莫纳人最讨厌什么行为?(我们GTI人最恨乌鲁鲁堵桥😅)
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麦小鼠
20小时前
7-29 12:47:12
在现代战争中,.枪.械的性能其实绝大部分取决于.枪.械设计本身,而非.改.装,但游戏中为了更多玩法与自由度扩大了改.装.的效果,这里浅浅说一下各大fps游戏(不局限于三角洲)的改.装.思路。
.改.装中,一般先考虑功能性配件(如想要大弹.夹或高倍镜),随后根据实际需求(冲锋或中距或架点)加装各个其它配件调整.枪.械属性。一般属性包含射程、伤害、后坐力、操控速度、据.枪.稳定性、腰际射击精度、射速等。
近距作战:提高操控速度、射速以及腰际射击精度,后坐力控制与稳定性中等即可
中远距离:可牺牲部分操控速度与腰射精度,换取后坐力控制与据枪稳定性
下面说明影响设计准度的几个属性。后坐力控制是不手动压.枪.时准心的规则性移动,一般会往上较大幅移动、往左/右小幅移动。提高后坐力控制指数可以减小准心移动距离。据枪稳定性则是准心与视角的无规则抖动幅度,提高这一指标能减小这方面抖动。
.枪.械.改.装.重要的部分是符合你的手感,有时候照抄其他人的.改.法.不一定适合你。
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