物理 我们的装甲师时刻准备着——兵棋佳作鉴赏之《兄弟阋墙》

"翻手为云覆为雨 胜败咫尺一掷间"
同志们好!
首先看看配件吧:(没有涉政!!姐姐手下留帖
天地盒一个 硬板a4地图一张 说明书一册 算子(15mm)三十个 六面骰(下文皆简称为1D6)一个 提示卡一张 反光的那个是计数器 是另外买的
本作体量较小 以下为算子展示:(按攻防等多数据综合排序
回合标记1 胜利分标记1 WP和NATO陆各9 空各5
WP国家:USSR DDR CZECH NATO国家:USA BDR UK FRA NED DEN
数值说明:陆:最左为攻击力 中部为防空值 最右为防御力
空:左下为空战值 右上为对地值
WP阵营陆算子明显更强 而其空中优势则弱了许多 且开局时 NATO具有一胜利分
当然 WP可以在开局时选择导damn压制机场 根据骰点大小随机禁用两架或四架NATO飞机(当然也可能一架都不禁
地图:
本作由于为假想局部war 故战斗仅在Ger地区发生 如果要ww3EU战线全部的话 你还是去看看烈焰西燃罢😋
提示卡:(这个判定有些问题 千伏最新规则里有修改
规则说明:(最新版太多了等我下来发图
个人惯用战术:
WP方:开局压机场 看运气 拿到制空后轰BDR第一军的US第五军 分两个编队 尽量炸瘫痪 然后陆菌中 北部两只部队合围DEN部队 歼灭 中部20G过河 3S过河进山 不发动攻击 等20G支援打出3比1 DDR本土南部 8G逼近法兰克福 等待DDR第五军和1TG支援后攻击法兰克福 与北部WP部队合围BDR北部的NATO军队 然后逼近波恩 至于CZECH境内两只方面军调往DDR本土 巩固在法兰克福的力量 找机会南下纽伦堡和斯图加特
NATO方:保留空军力量 若WP压机场 就等到所有空中力量全部到位时 夺取制空 然后退出基尔 依情况固守不来梅 然后再波恩周边山地至法兰克福一带集中兵力和空中力量反击 歼灭敌军拿VP 就这样 比WP简单好些
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一些问题:
1何时会发生空战/空军行动规则/空中算子的数值代表什么
2每次受损裁定为减少防御,对吗?/我恢复一个单位是直接把血回满还是回复一点,是否占用行动轮次
3这里的城市是拿来干嘛的,以及还有一些看着像工厂的东西是啥
4地面攻守感觉很难达到1:2这种抽象占比,那我WP岂不是拿4~6攻的陆地算子去拼NATO的4攻陆地算子都是一样的结果
5占区是指有对方算子占据,还是棋盘上那个染色区
6多个算子可以挤在一个六角格里吗?

一些想法:
1NATO的地面主力算子好像只有左边八个♿右边0/0/1恢复≥5的是什么抽象算子,它真的来得及恢复吗♿♿♿😇但是UK和USA的地面算子估计不好搞,因为5/6概率恢复并且还是5防耐抗王,WP这边USSR的算子感觉磕不动
2WP开局包压制的,这对面的制空机太吓人了😰但是好在对地无输出😋WP算子的对空值都相当高,大概不太慌NATO空中算子
3个人感觉WP中路比较容易绞肉,而且有WP的城市,WP方开局估计就得拿下周边的高地防守。下路用弱地面算子抗线估计也打不穿,地形优势太大,而且本来就有可以支援的主力算子
4上路抢BREMEN其实应该比较关键,而且WP明显占优。抗线压力不大的时候WP把3S算子过山去冲BREMEN完全没问题,再不济也可以停山上威慑。反观NATO在此处的防守算子只有BDR1和UK的rhino,虽然有BDR1不怕被秒穿但是随着右上USSR算子前压这两还是很难防住的
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@Sbchem:最菜化竞生太厉害了 众人之上,强者之列!
关于问题:
1它不是有空军行动节吗 空军可以在此时出动 支援或轰炸 如果双方空军在同一个六角格内就会发生空战(比如F15空战极强 但对地没有)
2陆军算子有两面 一面完整一面受损 也就是说每个有两点血 受损多少扣多少血/恢复针对受损单位(即损失一血但还在场) 恢复到正常(还有瘫痪状态 即本回合无法移动或攻击 一般是被轰炸成功了 这种情况也要判恢复 如果一个即瘫痪了也受损了就要判两次) 重组针对已阵亡单位 判定成功后可以把它们放回地图(有些不能重组)
3城市加1防御(巷战) 而且占领后会拿两分 首都是四分(本作是计分的)
4主要是它的攻防比不是四舍五入 是向下取整 比如WP一个单位4攻 守方5防 这个时候要取1:2(这个判定表特离谱 下来我发修正版)
5占领一开始是国界 后面是对六角格的占领 比如一个格子回合结束前最后停留的是他的对手 那视为他的对手占领(有些空地只要控制区扫过就为占领 但如果有双方控制区重叠的格子 视为正在争夺)
6可以 陆军允许两个同一阵营的单位 空军不限 但有飞行限制 比较麻烦

如果是我来玩华约的话,
开局常规压制机场,最好打他们的制空机,比如F-15
然后让Su-24和一架随便什么对地战机(米格21就可以)出动,
用+3的战力差直接打UK的bdr1,不是翻面也得瘫痪,有条件持续压制,
然后Ussr3S算子直捣不莱梅,北线绝对优势突破,
中路紧逼法兰克福,但要以威慑或是牵制为主。
南线有条件北上纽伦堡,打不过就防守本家国境。
不莱梅打下来之后直接用北线算子直下法兰克福,两面夹击,
如果南线北约算子支援,那么华约南线算子直接出击纽伦堡,必克。

是的 不压机场的话WP很难玩的 一点制空都没 但是压什么飞机是随机的
然后就是空中压UK 首先就是NATO怎么着会剩至少一架飞机 可能会拦截 而且 好像WP飞机也飞不到那(要从城市起飞 WP只能飞三格 NATO随便飞 但是不能经过除轰炸目标外的单位的控制区)
中路其实是势均力敌的 除非北线那个填线宝宝一回合被整没 不然其实第一回合只有突袭法兰克福有些希望 还有北线DEN001那个fw 基本没啥压力就拿下了
法兰克福我推的时候试过 第一回合就可以攻下 但是那会导致FRA参战(改进版规则里一开始FRA是中立)
南线我发现因为NATO单位无法进入红色WP区域 所以USSR的CGF和CZECH的WEST 这两个方面军直接翻山到巴伐利亚那边 胜算不大 所以我都是把他们撤走 撤进DDR境内 这样集中优势兵力
不来梅一旦失守 NATO北部就一点防御工事都没了 只能退守莱茵河 基本就全丸辣

慕尼黑的话没什么占领的必要,不莱梅让基尔的华约算子守就可以了
中路的绞肉机越往后推越好,必须让3S算子参战
这个时候优先打西德的算子,他们恢复概率比较低,可以优势兵力争取全歼。
美军的最难缠,牵制即可。
法兰克福是最后一定一定要打下来的,只要拿下它和不莱梅,就可以算是赢了。

但是北路除了BREMEN还有Kiel(悲)那个拿下算占领分吗?(还有就是不要直接发这些敏感词汇省得被某些xxs拿来说事,讨论规则参见我下面说的,用空/地算子代替兵种,双方阵营用WP/NATO代替,城市最好也打英文)
其实北线BREMEN可以不丢的()KV在设计上就保证了各线的抗衡性,北线的BREMEN边上就有BDR最强算子完全可以固守♿而且WP贫弱的空中算子根本没法持续压制,人家随便来一架制空机(甚至可以是对地机)就给你干下去了😇NATO地面算子没别的,就是甲厚,耐打()反而我觉得WP空中算子应该先压制DEN,出其不意,先吃掉对面一个算子。北线调集优势兵力(南线WP其实靠CTG和WEST根本没法打穿NURNBERG,真可以放了给中路固守山地防守反击)如3S加上北线的4/3USSR算子(不记得名字且打卡打多了)想办法会战生吃BDR1,4/3其实都只能起牵制作用,打北线还得是靠3S的6攻来真实♿
WP算子从一开始就不好防守,讲真。因为WP就没有一个防御大于3的,所以最好就是防守反击了

我觉得我的WP战术更好
开局日常导弹
第一回合
USSR的3S,8G和20G开局直接上,对BDR的第一军打出三比一
USSR—2TG直接上去打飞DEN
南侧进城,进山
第二回合
南侧继续坚守,USSR的8G进波恩东部山地牵制FRA
3S,2TG,20G和DDR第三军联合打飞FRA和UK
第三回合
北方5军一起打飞 BDR第二军和USA第五军
后面应该随便打了
总体思想:迟滞敌方部队,分而歼之