物理 我们的装甲师时刻准备着——兵棋佳作鉴赏之《兄弟阋墙》

严正声明:本帖内容为基于兵棋推演的兵棋鉴赏及战略战术研究 无任何涉政或影射现实的意图
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"翻手为云覆为雨 胜败咫尺一掷间"
同志们好!
首先看看配件吧:(没有涉政!!姐姐手下留帖
天地盒一个 硬板a4地图一张 说明书一册 算子(15mm)三十个 六面骰(下文皆简称为1D6)一个 提示卡一张 反光的那个是计数器 是另外买的
本作体量较小 以下为算子展示:(按攻防等多数据综合排序
回合标记1 胜利分标记1 WP和NATO陆各9 空各5
WP国家:USSR DDR CZECH NATO国家:USA BDR UK FRA NED DEN
数值说明:陆:最左为攻击力 中部为防空值 最右为防御力
WP阵营陆算子明显更强 而其空中优势则弱了许多 且开局时 NATO具有一胜利分
当然 WP可以在开局时选择导damn压制机场 根据骰点大小随机禁用两架或四架NATO飞机(当然也可能一架都不禁
地图:
本作由于为假想局部war 故战斗仅在Ger地区发生 如果要ww3EU战线全部的话 你还是去看看烈焰西燃罢😋
提示卡:(这个判定有些问题 千伏最新规则里有修改
规则说明:(最新版太多了等我下来发图
一些想说的话:
其实基本所有兵棋都由算子 地图 以及各式各样的配件组成(当然也有卡牌驱动类的) 战斗结算 控制区zoc 攻防移 地形修正等等这些基本元素也都是相通的 因此 我们可以通过这种体量极小的兵棋去入门 去了解基本规则和原理 然后慢慢摸索进阶 最后掌握规则 你甚至可以去照猫画虎地去设计(我自己设计过一个) 但对于精通它 还是有很大的难度的 毕竟兵棋的价格可谓是让人望而却步(
一款好的兵棋 最考验的是一个人对于战略战术的理解 而非把骰子扔出一个好战果的运气 因此 我会在接下来的几天里 就本作展开详细的战术研究 敬请期待
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