后室原创AL层级群浏览大楼

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延伸极限LOE 更新于2026-1-16 14:17:42

征集后室AL层级群!!!

W版的标准,写层级、实体、物品、团体、现象的文档

以层级为例:

名称


生存难度(W版或是AL版)

AL版自创生存难度标识:

生存难度:

等级:($\green{宜居}$-不适用)

  • 实体危害:0-$\red{5}$-简短描述
  • 环境危害:$\green{宜居}$-不适用-简短描述
  • 精神危害:0-$\pink{ψ}$-简短描述
  • 出入难度:0-不适用-简短描述
  • 其他危害:0-不适用-简短描述
  • (可自行添加颜色)

描述:

实体:

基地、前哨与社区:

入口和出口:

写完了私信我,或是@延伸极限LOE 或@Cycle# 

层级:

正数层级:

level AL 1 -“休息室”    作者:艾萨克鼠-4(军长)

Level AL 2-“余辉沙滩”    作者:sigma让每个孩子都飞起来

Level AL 7-“沙海之中”    作者:延伸极限LOE

Level AL 8-“荒地”    作者:延伸极限LOE

Level AL 9-“火车站”    作者:延伸极限LOE

Level AL 12-“永恒”    作者:sigma让每个孩子都飞起来

负数层级:

实体:

物品:

现象:

团体:

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艾萨克鼠-4(军长)
30天前
是不是自己编???
2条评论
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艾萨克鼠-4(军长)
30天前

@延伸极限LOE

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延伸极限LOE
18天前

是的。

(可以帮我把前几层写一下,我最近在写AL7--AL9)

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艾萨克鼠-4(军长)
17天前

@延伸极限LOE AL-1来了!

level AL-1 “休息室”

     生存难度:等级3

     实体危害:3,少量实体

     环境危害:2,较低环境风险

     精神危害:3,普通程度精神危害

     出入难度:1,少量出口和一般数量入口

     其他危害:0,无其他危害

描述:

     本层级外观似一个前室休息室,大小却与休息室严重不符(目前已知1000平方千米大,可能是无限大的),外观重复,由无数个休息室组成,一个休息室分为客厅,娱乐室,厕所三个区域,其中,娱乐室的电脑似乎只能显示一个网页,如果点击,就会进入一个派对!!!=)。最好不要移动沙发,因为沙发下隐藏着一些笑魇,而且沙发被移动时会关灯,会释放出一些实体(猎犬,死亡飞蛾,肢团,窃皮者等,数量中等。)。

     卫生间是 较安全的,但进入30分钟后流浪者就会产生一种强烈欲望想要出去,目前暂时无法得知来源。

     本层级存在WiFi。
 

实体:

     笑魇,肢团,猎犬,窃皮者,死亡飞蛾,杰瑞等

基地,前哨和社区:

     本层级没有任何已知的前哨。

入口和出口:

    入口:从level6.1的桌子切出即可进入本层级

                在level0说:“好累啊。”即可进入。

    出口:点击娱乐室的电脑网页即可进入一个派对!!!!!=)

     

3条评论
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艾萨克鼠-4(军长)
17天前

终于写完了

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答镜涵
17天前

会$latex$吗

可以用LaTeX优化一下排版和格式

你可以看一下铱转载的层级文档里面Entity 67修改的部分,比如level 95

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艾萨克鼠-4(军长) 回复 答镜涵
16天前

写的还可以吧?

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艾萨克鼠-4(军长)
17天前
就是帖主自创的层群
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sigma让每个孩子都飞起来
5天前
AL-12 永恒
生存难度:死区
> 时间真空
> 未知出口
> 实体绝迹

描述:
AL-12是违背了一切物理学。当流浪者进入该层级时会看到自己身处在自己第一次进入后室的位置,我们将该层级称之为“幻层”,幻层无论是什么层级都将没有出入口,除此之外幻层与其对应的层级没有区别,一开始,流浪者不会发现异常,10分钟后将依次发生以下事件:
10分钟后:幻层会出现漏洞,物资将不再刷新,其它层级实体会开始刷新。
20分钟后:幻层开始出现“崩坏”现象,幻层原本的墙壁,天花板,地面会开始逐渐掉落,若不慎掉落,可能会来到虚空。
40分钟后:幻层彻底“崩坏”,流浪者此时会看到一片白色的虚无,此时流浪者来到了AL-12的本体。

流浪者来到本体时,时间将停止流逝。

40分钟后:层级会逐渐被黑暗侵蚀
40分钟后:层级会逐渐被黑暗侵蚀
40分钟后:层级逐渐被%^&@(

--断开连接--

AL-12是永生的,
AL-12是完美的,
AL-12是如天堂般的,
AL-12是美好的,
AL-12是神抚爱的,
AL-12是无上的,
AL-12是纯洁的,
AL-12是甘甜的,
AL-12是如明月的,
AL-12是真实的,
AL-12是令人神往的,
AL-12是温暖的,
AL-12是如辐射般灿烂的,
AL-12是无害的,
AL-12是光明的,
AL-12便是永恒。

  Rdey 那边还好吧?
 不是很好,没有动静。
  Level 0怎么会…
  嗯?来消息了。
   *队长?能听见吗?
   Redy,你们那边怎么样了?
  *我们来的不是Level 0!
   那你们现在在哪?
  *我们不知道,这里什么都没有!
   算了,11点23了,先找个地方休息吧。
  *不是才3点56吗?
   ?
   *?
   *等一下,这是什……
   Redy?怎么了。信号断了

   *队长?能听见吗?
    吓死我了,Redy,你刚才去哪了?
    *哪也没去啊?这不是重点,我们来到的不是Level 0!
     我知道,你刚才不是告诉我了吗?
    *什么时候?
    对了,现在也过去4分钟了,你那边现在是几点?
    *3点56啊,怎么了
    ?
    *等一下,这是什…
    等会!艹


实体:
  本层级会刷新所有实体,并且温顺实体也会变得暴虐,有报告称,有流浪者看到扫兴客在猎杀其他实体,包括流浪者
  星点:
  曾有发现一种特殊实体,不具有任何物理性质,当流浪者靠近时,它会将流浪者重新拉入“幻层”,并删除其进入本体时的所有记忆。在附近有人时,星点会发出明亮的光线,以此来吸引流浪者,尽管在虚无中不是很亮眼,但流浪者一旦看到就会被死因过去,原因不明。
基地,前哨站与社区:
  因为本层级的特性,该层级无法创建任何基地,前哨站与社区。

入口:
从Level 3中找到带有“时间管理室”的门可能会来到这里。(该入口已被MEG封禁)
在Level 18中,使毛绒恐龙感到愤怒可能会来到这里

出口
未知。进入到该层级的人员均被判定为已死亡

死亡,是归入永恒时渐起的唯一回响 
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sigma让每个孩子都飞起来
5天前

二次修正@延伸极限LOE

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sigma让每个孩子都飞起来
4天前
AL-2 余辉沙滩

生存难度:2
> 安全
> 不稳定
> 极少数实体

描述:
AL-2 是一个海边沙滩,不过与前厅的沙滩不同,这里的沙子是彩色的,海水是无色,透明的,据探究,该水混合了杏仁水,腰果水,幸运豆奶,甚至于寂静汁液,出于健康考虑,我们不建议饮用该水源。当流浪者切入AL-2时,无论当天是什么时间,都将变为夕阳之时,并且永远不会改变。处此之外,该层级还有类似于Level 0的孤立效应,以及非欧几里德空间

在AL-2中我们发现了以下四个刷新的房子

$\huge{售卖车:}$
售卖车是AL-2中刷新最多的物资点,其中会刷新杏仁水和能量棒,大多数都是完整的,但是数量较少,通常一共会刷新2~3个。

$\huge{购物商店:}$
购物商店会刷新在布满石头的小路的尽头,这里物资十分丰富,但是当流浪者在购物商店驻留一个月,或只用购物商店的物资一周,就会被传送到一个生存难度为3或4的层级,因此,不建议流浪者过度使用购物商店。

$\huge{码头:}$
正常情况下,码头不会直接刷新在流浪者面前,通常触发以下条件会被传送到码头:

1.在AL-2行走超过20千米
2.在AL-2驻留超过2个月
3.在购物商店的收纳柜里找到一张船票会来到这里(不过大概率会来到Level 41)
4.在海水中找到一个漂流瓶会来到这里

码头中不会刷新任何物资,而流浪者一旦进入码头将三个月无法出来,如果流浪者在这三个月中濒死,会被随机传送到一个生存等级3的层级,并给予其5瓶杏仁水。如果流浪者活过了三个月,则可以选择留在AL-2并获得10箱任意普通物资。或是传送到一个生存等级宜居或是生存等级0的层级。消除所有负面效果。

$\huge{炽衍海军研究基地:}$
炽衍海军研究基地是刷新概率最低的房子,但其中物资极其丰富,任何后室物资在其中刷新概率都将提升10倍,而其中AL-2中的孤立效应也在此处无效。在此有很多海军装备,如果触碰或接近这些装备,会被传送到一个生存等级5或是生存等级死区的层级,因此,这些装备已被MEG集中在核心区封锁。

AL-2极其不稳定,当流浪者在AL-2中移动时,每一步都有0.1%的概率切入其它任何层级,这个概率会因流浪者的每次移动增加,每天会重新刷新,所以我们不建议您在AL-2过度运动。

实体:
该层级唯一会刷新的实体是笑魇,只会出现在黑暗的地方,并且大部分会受到第11层效应。

基地,前哨站与社区:

所有的基地都建立在炽衍海军研究基地,寻找较难。

THIO研究基地
该研究基地隶属于MEG之下,会保护新进入AL-2的流浪者,开放交易,收纳新成员,主要任务是研究AL-2不稳定因素原因。

UEC-Beta2基地
被UEC团队重点把守,信息不详,有流浪者生成看到其中在批量生成赫尔莫兹装置,但未被证实。

入口:
在AL-1中找到一张船票会来到这里
在Level 287中找到一瓶沙子会来到这里

出口:
除Level 403,Level C-231外,AL-12会到往任何层级。
1条评论
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sigma让每个孩子都飞起来
4天前

@延伸极限LOE

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延伸极限LOE
4天前

(不知道为什么发不上去)

Level AL-8


生存难度:

等级:$\orange{2}$

  • 实体危害:$\orange{2}$ - 少量实体
  • 环境危害:$\orange{2}$ - 少量环境危害
  • 精神危害:$\orange{0}$ - 无精神危害
  • 出入难度:$\orange{2}$ - 切行较方便
  • 其他危害:$\orange{0}$ - 无其他危害

Level AL 8是后室AL群的第9层。

描述:

Level AL 8是一片连接着Level 9Level 10Level 11Level 36的一片荒地

众所周知,Level 9通往Level 1的几百里路上有一个机场,而旁边就是Level AL 8

该层级表现为一片永昼荒地,地上有一些枯草,有小概率发现一些物资。

实体:

该层级存在有窗户,猎犬,悲尸等实体,但相对较少

基地,前哨和社区:

M.E.G开荒者前哨:

  • 由5个M.E.G组成
  • 靠着少量的物资生存

入口和出口:

入口:

出口:

(出入口未编辑)

作者:延伸极限LOE

1条评论
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答镜涵
2天前

level 9通往level AL-8那条路的终点不是level 11吗

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sigma让每个孩子都飞起来
3天前
AL-3 他们的梦

生存难度:死区
> 极其不安全
> 极其不稳定
> 实体侵占

描述:
AL-3是一块战争地带,这里的战火距离发现已经燃烧了2年。
AL-3总面积不超过20平方公里,对于整个后室来说这是十分狭小的,但同时,这也使它危险度急剧上升。
流浪者切入AL-3时,便会出现在战场中央,这里是整个AL-3最危险的地区,流浪者可能还未离开这里便会葬身与此,截至目前的报告,死亡原因频率由高到低分别是:

1.炮火的冲击波
2.碉堡内的机枪
3.轰炸机与战斗机
4.战壕中的敌军士兵
5.炸药包
6.坦克

目前,即使是MEG特工也未能来到AL-3的边缘地区,因此,对AL-3的信息掌握极其有限。

实体:

士兵:
目前还没有人看到过友方士兵,只有敌方士兵出现,极具敌意,并且具有杀伤性极强的武器,对此MEG的勘探还在继续。

入口:
在Level C-1949或Level 147找到一张战争回忆录是进入本层级的唯一方法。

出口:
由于刚进入AL-3便返回了大量死亡报告,因此,未知。


快听,是什么响了?

趴下!是敌军的战斗机!

……

终于过去了

你说,咱们还要在这里待多长时间啊。

不知道,终会有一天吧。

可是…我想家了…

……坚持下,咱妈还在等着咱回去。

咱们营已经被打的只剩下5个人了,真的…还有必要吗…

这是组织的命令!只要我们还有一条命,就要和他们抗争到底!

但…咱们为了什么打下去啊?

为了…新中国!

(冲锋号)

向着敌军,前进!

AL-3 他们的梦
生存难度:0
> 安全
> 稳定
> 实体绝迹

描述:
AL-3是一片无穷大的墓园,永远望不到尽头。

实体:

基地,前哨站与社区
该层级无任何的基地,前哨与社区。

入口:
在任何层级觉得绝望便会来到这里。

出口:
原路返回便会来到一个宜居层级。

$\huge{快走吧,别忘了他们的梦}$
4条评论
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sigma让每个孩子都飞起来
3天前

@延伸极限LOE 神秘人帮忙填坑

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数新周日九点记录员吱某
1天前

概念神层级……只要认知中有这个层级,便可以在几乎所有死区死里逃生。

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sigma让每个孩子都飞起来 回复 数新周日九点记录员吱某
12小时前
所以我要考虑一下要不要改一下出口🤔
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数新周日九点记录员吱某 回复 sigma让每个孩子都飞起来
5小时前

加个前置,只有知道解放战争和十年内战的人才能进,并且一个月仅能从死区切入一次,从3级以上难度层级切入2次,其以下层级没有限制

窝要加入!!!
1条评论
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sigma让每个孩子都飞起来
1天前

快点编😡😡😡

我填不动了😭😭😭

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sigma让每个孩子都飞起来
1天前
AL-4 雨林

生存难度:1

> 安全
> 稳定
> 少量实体

描述:
AL-4是一片大小为1000平方千米的雨林,与前室的雨林不同,AL-4的绿植覆盖率高达99%,虽然如此,但该层级的绿植无法对流浪者造成任何伤害,该层级所以尖锐物品都会变软,以达到对对本层级的保护。
AL-4有目前人类未探知的效应:聚居迷失效应
在该效应下,流浪者聚集的数量越多,该层级就会变得越不安全,不稳定,实体呈倍增加。据探测,当聚集数量达到30人时,该层级真实生存等级便会到达5,不过因为 AL-4过于庞大,所以这种效应对普通流浪者很难起效。
除此之外,AL-4会刷新大量的物资,在独立的情况下,我们建议在此建居。

实体:
迷雾:
当流浪者触发聚居迷失效应时,该实体便会逐渐出现,并增多。
进入到该实体的流浪者会感到头晕,恶心。严重程度会因时间而变化。

基地,前哨站与社区:

TLC 日历团队
该社区有20人构成,并不是MEG团队,在AL-4研究这里的绿植,原因不明。
·开放交易
·接纳新成员(由于聚居迷失效应,不建议加入他们)

入口:
在AL-2中找到一片彩色的叶子会来到这里。
在Level 46中缺水会来到这里。

出口:
在迷雾中坚持20分钟会来到Level 6.1。
在丛林中找到一个画板会来到Kevel C-5。
为什么不呢?=)
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质心里的一条小鱼
5小时前

Kevel C5?

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答镜涵 回复 质心里的一条小鱼
3小时前

三个字

Screenshot_2026-01-20-21-44-06-222.jpg

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小太阳
6小时前
这是什么