$\color{red}\large{因为学校军训,本帖在2025年8月26号至2025年8月28号停更}$
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计算机基础知识
C++关键字
基础数据结构
包是的
方便问一下洛谷UID吗?
用户名还是ID,我只知道用户名:2012hanghang
我的是 1044040,但我很少用洛谷。
$\sout{尼玛又改名字和头像}$
行行行,我不说了
我:927949
默默去般电脑的我(用户名: mittie)
我:zltqwq_
哇论坛上怎么这么多信竞的()
我:yzysdTNT
话说佬需不需要人来帮忙更一些喵 我可以应聘一下吗(bs
@质心小秘书
MC 玩家是吧
还有第三节
更完第四节
连夜给你们更完了计算机基础知识$\sout{,弱弱的向你们问一句,能不能点个赞和收藏再走}$。
#include<bits/std/c++.h>
using namespace std;
int main (){
cout <<"Hello,world";
return 0;
}
#include<iostream>就行
Std 后面没有/吧
我学unity3d的,会c#(c sharp),没有指针有点爽,但我也学c++
unity3d所用的c#多以面向对象实现,所以算法在这里不常用(开发中a*寻路等除外),甚至连for while循环都少用。相比,面向对象是重点,也更难,有里氏式替换原则,委托,映射这类的东西,而且是那种不学就看不懂代码那样ex(但我觉得比自动ac机,二叉树之类的简单,因为不用太多数学:D)
当然不是说信奥不好不如u3d,而是我对游戏开发更感兴趣哈,自己也算半个oier:)
C#大多是业务开发和前端实现啊,不过U3D做游戏也挺好的
对,但这也是unity主流程序设计语言,没办法
说到服务器,回头我试试把这个质心论坛崩了🤣🤣🤣
https://forum.eduzhixin.com/discuss-detail/55545
帖主你好,我也是信竞人,交个朋友吗?
建议加点tricks,就比如卡常,快读,还有一些算法中的小tricks...
很抱歉忘说了,这个月下半部分我没看平板,下个月上半部分应该也看不了
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