叁键的ԅ(¯﹃¯ԅ)

化学
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双重金属三重键 更新于2025-7-24 05:39:57

新增了一些化学梗图

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3
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活性自由基
30天前

我嘞ut

我嘞车万

我嘞匣子老师的药拟啊

这种同事我上哪找啊20.png

3条评论
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双重金属三重键
20天前

好丫~那很高兴认识你丫,我是叁键,就叫3就好啦!

怎么称呼呢?owo

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活性自由基 回复 双重金属三重键
20天前

叫我自由基就好awa

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双重金属三重键 回复 活性自由基
13天前

owo很高兴认识你

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海朔·八水合过氧化钠
30天前

《MC高考》AAA我不会指令

虽然说我具有「化学专一性」(只搞化竞)与「立体专一性」(只玩MC),但还是很菜

看在这么多AU的份上,收藏了!


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国士无双
20天前
甚至还有大爱仙尊
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双重金属三重键
13天前

纸片化学CHEMIS

一、游戏板块

1、手牌

每名玩家都有自己的手牌,手牌不对外公开

2、反应区

每名玩家都有自己的反应区,用于存放打入的物质,进行反应和操作。未发生反应时各物质间相互独立

3、弃牌堆用于存放弃置的牌,在主牌堆牌数不足时可加入弃牌堆混匀

二、游戏流程

0、游戏布置

①、确定玩家人数,从牌组中取出玩家牌,为每名玩家分发一张血量卡,把身份牌(甲乙丙)洗混后抽签,让所有玩家拿到自己的身份

②、自行决定初始血量(1-6),用血量卡与身份牌组合的方式表示血量

③、取出剩下牌组,洗混后置于桌面正中间(根据需要选择全部取出或部分取出)

1、回合进行

①、初始轮开始时按身份牌顺序摸入4张牌

②、每轮开始时按身份牌顺序进行回合操作

③、一轮结束后按顺序开始下一轮

2、胜负判定

①结束判定后未脱离“濒死状态”的玩家即宣告死亡

②无组队模式中,存活到最后的玩家获胜

③组队模式中,存活的玩家均为同一团队时,该团队胜利

三、玩家操作

①、回合内操作

1、摸入2张牌

2、回合内出牌

玩家在此回合可以选择任意玩家的反应区进行如下操作(包括玩家自己)

Ⅰ、加入物质(一回合内对一个反应区只能打入1个单质)

Ⅱ、加入酸根阴离子:选择反应区内一金属单质,向其补入酸根阴离子,形成对应的盐

Ⅲ、打入功能牌:执行功能牌对应的效果(详见后文),执行后将功能牌弃入弃牌堆

3、声明自己的回合结束,并停止出牌

4、检查自己的反应区内是否留有伤害物,有则对应扣血

5、检查手牌上限,手牌不得多于现有血量(Hp+1)张。多出的牌弃入弃牌堆(氢气另算)

②、回合外操作

1、特殊物质判定出牌(特殊物质定义见后文)

Ⅰ、有玩家进入特殊物质判定时,从该玩家开始依次向其出牌(包括自己对自己出牌)

Ⅱ、出牌操作同“回合内出牌”,但此时出牌必须能够去除特殊物质,否则不得出牌,跳过此出牌阶段

Ⅲ、重复这一过程直到“特殊效果物质”被去除或者所有其余玩家跳过该阶段

2、濒死出牌

Ⅰ、当某玩家的Hp为0时,该玩家进入濒死状态

Ⅱ、从该玩家开始按顺序向其出牌(包括自己对自己出牌),操作同“回合内出牌”,但此时出牌必须能使该玩家回复Hp,否则不得出牌,跳过此出牌阶段

Ⅲ、重复这一过程直到濒死玩家脱离濒死状态或者所有其余玩家跳过该阶段

四、特殊物质

特殊物质指带有特殊效果的物质。当特殊物质进入某玩家反应区时,该玩家进入“特殊物质判定”;判定结束后特殊物质若仍存在,则对应执行特殊效果,并弃入弃牌堆

①、伤害物

伤害物具有来源,直接打入的伤害物来源为出牌的玩家;反应生成的伤害物来源为最后一名出牌完成该反应的玩家

1、酸碱

酸和碱(不溶性碱为沉淀)

特殊效果:某玩家结束回合时仍在该玩家反应区里存在时,强酸碱Hp-2,弱酸碱Hp-1

2、沉淀

包括所有不溶于水的化合物(微溶算可溶)

特殊效果:该玩家Hp-1

3、毒气

包括所有带有毒性的气体

特殊效果:该玩家Hp-1

4、水解物质

包括所有与水接触会水解的物质

特殊效果:该玩家Hp-1

②特殊性质物质

1、氧气

特殊效果:该玩家Hp+1

2、氢气

特殊效果:该玩家手牌上限+1

3、水

特殊效果:处于濒死状态时Hp+1

五、游戏原则

①化合物组合

1、玩家在将元素牌和离子牌组合成物质时,组合出的物质应当在现实中存在,即使其存在形式极不稳定(如 FeI3 )

2、若需要多个原子或离子,可直接使用多张相同的元素牌或离子牌,也可以将计数牌生效于单张元素牌或离子牌,计数牌在组合物质时不能生效于多个原子,或组合出的离子整体

(如Ba(OH)2,可以选择用1张Ba+2张OH-,也可以用1张Ba+1张OH-并对OH-附带1张x2;但如果OH-是由H+O组合成的整体离子,x2无法对组合离子生效)

②化学反应

所有反应均要求配平并达成对应条件,未配平、未达成条件不反应

需要多份物质时,可以用多份相同物质,也可以用计数牌作用于相应的反应物;计数牌不能直接对非反应物打出

(如2C+O2=点燃=2CO,若反应区只有1张C,则可以在打入“点燃”后对C使用一张x2的计数牌配平反应)

六、特殊规则

Ⅰ、置换反应置换出的物质直接移入弃牌堆,除非构成反应(如硫酸铜加铁,置换出的铜应直接置入弃牌堆;但如果此时铜可以与反应区内其他物质反应,则优先进行反应判定)

Ⅱ、反应区内同时可以发生多个反应时,由最后一位向反应区出牌的玩家选择先进行的反应

Ⅲ、可溶与水但不与水反应的气体在反应区内默认为水溶液(HCl);可溶与水但与水反应的气体在反应区内默认为气体(CO2)

Ⅳ、有玩家死亡时,最后对其造成伤害的操作者立即摸入3张牌

Ⅴ、多人组队模式中,死亡玩家的队友可以继承其生前的手牌(n+1)张

七、功能牌介绍

1、升温

Ⅰ、作为反应条件,对单一反应生效

Ⅱ、使挥发性的物质变成气体(如HCl,并包括水)

Ⅲ、否决“降温”的效果

2、降温

Ⅰ、否决“升温”的效果

Ⅱ、使反应区内微溶物质变为沉淀

3、点燃

Ⅰ、作为反应条件,对单一反应生效

Ⅱ、自带一份不可拆的氧气;对此牌使用计数牌=对氧气使用计数牌

4、通电

Ⅰ、作为反应条件,对单一反应生效

Ⅱ、使原本不发生的复分解反应发生

5、过滤

Ⅰ、去除反应区内所有不溶性物质(包括单质、气体)

1条评论
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Hackclaw
12天前

化学版三国杀是吧。。。🤓666