物理 时代,前进!——质心兵棋小站

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副站长:@燕三 and @仓鼠不爱喝伏特加(实在@不出@游子遇故知
兵棋是桌游的一个分支 是一种模拟军事冲突或战略决策过程的工具或系统 通常用于训练、分析和研究
其核心特点包括:1. 模拟对抗:参与者(玩家)扮演冲突中的不同方(如红方/蓝方),在虚拟战场环境中进行决策对抗。常用地图、棋子(算子)、规则书和数据表来构建战场态势和约束条件。
2. 规则驱动:基于现实世界的军事原则、历史经验、武器装备性能和概率(骰子/查表),制定详细规则,量化模拟作战单位的行动、交战结果、后勤补给、情报侦察等过程,力求反映战争的不确定性和复杂性。
3. 核心目的:军事训练:培养指挥官和参谋人员的决策能力、应变能力和协同意识;方案评估:在实战前检验作战计划、评估不同策略的可行性及潜在风险;理论研究:探索战争规律、验证新战术、研究历史战役;装备分析:评估新武器系统在体系中的效能。
演变:从19世纪普鲁士的沙盘手工兵棋(Kriegsspiel),发展到现代高度复杂的计算机兵棋推演系统,广泛应用于各国军队和智库。民间也有大量历史、策略类的桌面兵棋推演游戏。其核心价值在于提供一个低成本、低风险、可重复的决策实验环境。
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后续内容有待更新………