跟着水门轻松学系列一之数学

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跟着水门轻松学系列一之数学

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波風ミナト 更新于2025-5-17 23:59:14

来回答问题!!!(超大声)

置顶🔝:他们的帖子平平无奇,水门的帖子带你学习。希望大家学的轻松学的开心,但是不要发无关信息

目录:

一、最值问题

    (1)将军饮马

    (2)瓜豆问题

    (3)胡不归

    (4)旋转

    (5)阿氏圆

二、规则模型

     (1)三角形

     (2)四边形

     (3)多边形

三、代数模块

O-Box Part3
O-Box Part3
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波風ミナト
10天前

首更---将军饮马jj-huazhongdian

一、背景故事的数学隐喻

  “将军饮马”虽以古代战争为背景,实则为古希腊数学家海伦提出的最短路径问题的寓言化表达。其核心思想与光反射定律(入射角=反射角)一致,揭示了自然界中能量最小化的普遍规律。通过将实际问题抽象为几何模型,训练从具象到抽象的数学思维。

二、核心知识点详解

1. 几何反射原理的本质

我们先用物理类比导入新课:光线从一点出发,经镜面反射到另一点的最短路径,对应将军饮马的最优解。

 数学操作:构造对称点 \(B'\),将折线路径 \(A \rightarrow P \rightarrow B\) 转化为直线 \(A \rightarrow B'\),利用“两点之间线段最短”公理求解。 

 公式推导:若直线 \(l\) 的方程为 \(ax + by + c = 0\),点 \(B(x_0, y_0)\) 的对称点 \(B'\) 坐标为:       \[     B'\left( x_0 - \frac{2a(ax_0 + by_0 + c)}{a^2 + b^2},\ y_0 - \frac{2b(ax_0 + by_0 + c)}{a^2 + b^2} \right)     

2. 轴对称变换的深层意义   

几何意义:对称变换不改变距离,但改变了路径的“可见性”,使隐藏的最短路径显性化。

 动态验证:若饮马点 \(P\) 偏离理论最优位置,总路径长度必然增加(可通过几何画板动态演示)。

三、解题步骤的精细化拆解

例题:点 \(A(1,3)\) 和 \(B(4,1)\),河岸为 \(x\) 轴,求饮马点 \(P\)。 

解析:1. 构造对称点 \(B'\) 因河岸为 \(x\) 轴(\(y=0\)),对称点 \(B'(4,-1)\)。 

            2. 求直线 \(AB'\) 的方程:斜率 \(k = \frac{-1-3}{4-1} = -\frac{4}{3}\),方程为 \(y - 3 = -\frac{4}{3}(x - 1)\),化简得 \(y = -\frac{4}{3}x + \frac{13}{3}\)。

            3. 求交点 \(P\)令 \(y=0\),解得 \(x = \frac{13}{4}\),故 \(P\left(\frac{13}{4}, 0\right)\)。 

            4. 验证路径最短:计算 \(AP + PB = \sqrt{\left(\frac{13}{4}-1\right)^2 + (0-3)^2} + \sqrt{\left(4-\frac{13}{4}\right)^2 + (1-0)^2} = 5\),而 \(AB' = \sqrt{(4-1)^2 + (-1-3)^2} = 5\),验证等距性。

四、经典变式题型全解析

1. 多次反射型问题 

 例题:将军需先后经过两条平行河岸 \(l_1\) 和 \(l_2\),求最短路径。

 解法:     先对目标点 \(B\) 关于 \(l_2\) 对称得 \(B'\),再对 \(B'\) 关于 \(l_1\) 对称得 \(B''\);连接 \(A\) 与 \(B''\),交 \(l_1\) 于 \(P_1\),交 \(l_2\) 于 \(P_2\),路径 \(A \rightarrow P_1 \rightarrow P_2 \rightarrow B\) 即为最优解。

  2. 非直线型约束问题   

问题:若河岸为折线或曲线,如何转化?

 解法:对于分段直线河岸,在每段应用反射原理;对曲线河岸,需使用微积分求极值,但中学阶段通常限定为直线。

五、易错点与实战技巧(画星星)

对称轴选择错误:若河岸为 \(y = kx + b\),需用直线一般式求对称点,而非简单坐标取反。

忽略可行性验证:构造的对称点可能位于不可行区域(如山体后方),需结合实际问题调整。

计算失误:建议分步计算对称点坐标,避免符号错误。

六、拓展探究题

1. 动态将军饮马:若河岸随时间移动,如何建立动态优化模型? 

2. 三维空间扩展:将问题拓展至三维空间,最短路径是否仍由反射原理决定? 

3. 博弈论视角:若敌方预判将军路径并设伏,如何调整模型引入风险因子?

2条评论
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幸福健康
4天前

广义来说其实也就是进行旋转(点,线,面等),等到的圆锥曲线还有圆锥曲线的光学效应

最短路径问题只要让光射一下就行了(doge)

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波風ミナト 回复 幸福健康
4天前

对的对的,但我主要就是讲初中的该类题解法归纳

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波風ミナト
10天前

课后练习(请根据能力自行选择题目,不懂可问)

基础题型 题目1(轴对称基础) (难度:1) 已知点 A(2,5) 和点 B(6,1),河岸为 x 轴。将军从 A 出发到河岸饮马后前往 B,求最短路径长度及饮马点坐标。

变式题型


题目2(多次反射) (难度:2)

将军需先到直线 l_1: y=2 饮马,再到直线 l_2: y=-1 取物资,最后到达 B(3,4)。起点为 A(1,5),求最短路径。


几何图形结合(难度:2) 题目3(矩形中的饮马问题) 如图,矩形 ABCD 中,A(0,0), B(4,0), C(4,3), D(0,3)。将军从 A 出发到边 BC 饮马后到达 D,求最短路径。

Screenshot_20250512-130221.png

实际应用题(难度:4) 题目4(光线反射类比) 一束光从点 A(1,4) 射向 x 轴,反射后经过点 B(5,2),求入射点坐标。
挑战题(难度:5)
题目5(斜线对称轴) 已知点 A(2,1)B(5,4),河岸为直线 l: y = x
3条评论
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樱哉 回复 波風ミナト
4天前

题目5没写完

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波風ミナト 回复 樱哉
4天前

已知点 A(2,1)B(5,4),河岸为直线 l: y = x。求最短饮马路径及饮马点坐标。


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挽苒 回复 波風ミナト
3天前

(3,3)?

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波風ミナト
9天前

附加一到几何结合的(难度:1.5)

如图,已知矩形ABCD中,AB=12,AD=3,EF 分别为AB,DC上的两个动点。求AF+FE+EC 的最小值。


Screenshot_20250512-142704.png

3条评论
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挽苒
4天前

15吗

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挽苒
4天前

15吗

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波風ミナト 回复 挽苒
4天前

bingo!

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挽苒
4天前
题目三是√73吗?
1条评论
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波風ミナト
4天前

$爷四$