自设:海德洛•简 Hydroge...

物理
自设:海德洛•简 Hydrogen (氢)

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Technetium锝-99m 更新于2025-2-9 11:53:00

性别:女 
身高:1米5左右
外貌(不会画画所以只有关键词,对不起啦):青蓝渐变的长发,浅蓝的瞳孔,穿着一身由绿至青渐变的连衣裙,头发中夹着一个星星✨样式的发卡


图(By @Short Leg Cat ):


1729941040310.jpg

性格:纯E人,很开朗,平常大大咧咧的,但在关键时刻会变得十分冷静(甚至冷酷)(说不定是伏笔?),喜欢天文学

故事:■■■■■■■■■■(内容已崩坏)被■■■送至孤儿院,之后被简家族的奥克西(氧)和奈特罗(氮)收养,成为简家族的一员,被命名为海德洛•简。现在在二姐奥克西开的氧吧中干活

游戏内技能及设定:

A级 等级上限:80 气 可燃(类别标签) 远程 输出(职业标签)

普通攻击:向敌方目标发射4次风球(倍率:74%,88%,80%,108%)(能量恢复:1)(点按)

蓄力1s后,在前方生成一个风球,持续牵引周围敌人,并每0.6s对周围敌人造成伤害,3s后爆炸,对一定范围内的敌人造成伤害(同时至多存在3个风球,当存在3个风球以上时,将提前引爆最先存在的风球)(倍率:风球59%,爆炸125%)(能量恢复:2)(长按)

光谱技:对前方敌人造成伤害,并使命中的敌人陷入“浮空”状态(CD:7.5s)(倍率:101%)(能量恢复:4)

浮空:防御-10%,受到反应伤害+50%,移动速度-80%,持续10s

强化技:锁定一名敌人,向其释放3枚风刃,追踪目标敌人,并对路径上的敌人造成伤害,当3枚风刃都到达目标时,将瞬移之至目标上方,向下刺砍,对范围内敌人造成伤害(被命中的目标有50%概率陷入“浮空”状态)(CD:8s)(倍率:风刃142%,风刺203%)(能量恢复:9)

分支技:当释放强化技且风刺落下后,立刻点击普攻键,将触发分支技,对前方敌人造成一次伤害,并使队伍中角色的光谱技,强化技CD-4s,反应倍率(增加反应伤害)增加,持续5s(被命中的目标有50%概率陷入“浮空”状态)(倍率:伤害180%,增加H反应倍率的43%,额外增加(固定数值)89%)(能量恢复:5)

终结技:对周围敌人造成伤害,击退命中的敌人,并使命中的敌人在受到伤害后有50%概率陷入“浮空”状态,持续8s(CD:21s)(倍率:伤害201%)(消耗能量:100)

天赋:

1:当陷入“浮空”状态的敌人受到燃烧造成的伤害时,将转化为“爆炸”伤害

爆炸:视为燃烧伤害,并使此次伤害+100%,对周围目标造成主目标50%的伤害,被命中的目标有80%概率陷入“浮空”状态

2:全队燃烧伤害+50%,当队内有“助燃”类角色,使此效果额外+100%

3:当自身反应倍率>100%,每多出1%,增加0.8%暴击伤害(至多增加240%)

专属武器:

HYD-01-01 A 气 远程 

增加450攻击力,30%反应倍率

燃烧伤害+30%,释放终结技后,使被命中的敌人防御力-30%,燃烧伤害抗性-30%,自身光谱技,强化技CD-2s




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Technetium锝-99m
9月前
第一篇正式的帖子,如果有需要改正或改进的地方请及时告诉我!!
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Hydrogen
9月前
?$$
2条评论
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Technetium锝-99m
9月前

额.......6

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还没有昵称 回复 Technetium锝-99m
9月前

嘴巴真的不知道怎么画力zx-tangpeng1@2x

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Technetium锝-99m
9月前

透露一下之后要先写的元素:氧,氮(已写好,等待码字),碳(在写),磷

(谁能帮磷宝宝想个名字啊,要从她原本的英文Phosphorus翻译过来(暂设是女的),感觉自己翻的不太好)

2条评论
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LiRe铼化锂
9月前

芙斯萝斯

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9月前
钋Polonium
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TANGENT
9月前

加油加油,蹲更新。

我物竞+生竞,平常也喜欢构思一些学科相关的角色(但是都是记在心里的 😬 ),怎么说增加了学习的乐趣吧。。。

1条评论
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Technetium锝-99m
9月前

!感谢!

会加油更的!

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Augenweide
9月前

帖主这是算游戏人物还是故事人物呢?  (抱歉不是很懂这些😂)_

1条评论
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Technetium锝-99m
9月前

嗯......都有?

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LiRe铼化锂
9月前
给个发型
1条评论
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Technetium锝-99m
9月前

emmmm......

(不会画画)

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Short Leg Cat
9月前

@Technetium锝99m来了来了!新鲜的无偿来了!

按照自己的理解,参考你的文字设计,我画了插图以及氢的人物设计稿!

非常支持这个题材!是我初中的回忆捏。。。

(先画了线稿,画全彩图得看时间捏。。。最近要接的无偿忽然变多了(挠头)时间有点紧。。。)

IMG_20240901_140050.jpg

本人正巧初中的时候画过氢元素的拟人!(很久远了,现在记忆被换醒咯~)

看以下这张我久远的老图(我之前在画集帖里发过哦)

(右边那面就是!)

所以说,我这个新的设计稿也算是老图基础上的新版本!

IMG_20240826_200736_1.jpg


1条评论
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Technetium锝-99m
9月前

蛙,可爱捏~

谢谢铑o

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ricky
9月前
用电视啥AI?可以推荐给我嘛?另外为什么氧没有图?
6条评论
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ricky
9月前

用的是啥?(打错了🤣)

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Technetium锝-99m 回复 ricky
9月前

AZ......当时还没捏

(用的是“捏Ta”)

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ricky 回复 Technetium锝-99m
9月前

OK,谢谢,支持作者!!!

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Technetium锝-99m 回复 ricky
9月前

感谢铑!

会加油的!

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ricky 回复 Technetium锝-99m
9月前

我不是佬,真的,我只是一个预备轮的小菜,甚至还是一个初一牲

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Technetium锝-99m 回复 ricky
9月前

你说的对但是:

我∉铑且我∪铑=论坛全员

(“非我即铑”定律)

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..
7月前
论“氧”吧(算考古吗?
1条评论
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Technetium锝-99m
7月前

不算吧(?)

等等......你不对劲?!

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6月前
看看这个👇👇👇

Screenshot_2024-11-16-07-47-27-890.jpg

5条评论
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Technetium锝-99m
6月前

我的妈呀你吓死我了

还以为我的帖子咋了

那个我看过了

所以......还不更新?

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回复 Technetium锝-99m
6月前

停更了,我先修炼修炼

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.. 回复 Technetium锝-99m
6月前

以下为个人观点及建议

戈门,碳背后庞大的有机物家族呢

还有碳又不是只有钻石,碳纳米管,碳炔呢?

碳又不是只有煤,为什像煤球(bushi♿♿♿)

总结:写的碳太弱了


还有氧她不够活泼啊,它有114514种化合物呢。至少和氢一样或更活泼吧。(氧本来就是活泼元素(bushi♿♿♿))

待我再找点问题

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Technetium锝-99m 回复 ..
6月前

好的好的

之前有佬也和我说过这个问题

最近也在想

感觉各种元素的性质自己凸显的不够

在想怎么改进

某些其实就是我脑子一抽想到的,肯定还是不够全面

之后肯定是要改的

总之,谢谢大佬的建议

现在正在想

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Technetium锝-99m 回复 ..
6月前

补充:

碳的确实是依托,无论是人设还是技能

之后大概要全改了

氧的话我是更想突出她和生命有关的方面

但是如果按您这么说也确实没问题,我之后再好好想想

别的几个我也会自己想想,看看哪里还不够全面

再次感谢佬提供的建议!(鞠躬)

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6月前

看看这个👇👇👇👇

碳的基础信息

Screenshot_2024-11-16-11-21-48-927.jpg