数学 交互式游戏:永夜村

论坛上有不少人不是整这个嘛,搞得我也想整一个了!先发一个看有没有人想试一下的
角色:目前村民总数:18人(6秩序势力,6恶渊势力,6村民)
秩序阵营:骑士、主教、预言家、半龙人、修女、守卫
恶渊势阵营:鬼武士、盲目者、邪魔、梦妖、邪术师、末日预言者
(其他势力暂未开发,需完成游戏内任务或???(作者没想好,捂脸)
基本原则:狼人杀(区别:投票方式不记名,白天除投票时间外还有行动时间,夜晚16小时,白天8小时,不是夜晚一结束便召开会议,必须有人在村中心的教堂拉钟,拉完钟30分钟后会议强制召开,会议持续期间若已进入夜晚,则会议立即结束,白天被放逐称为救赎,夜晚死亡称为献祭)
胜利条件:基本胜利条件:秩序阵营:救赎所有恶渊者
恶渊阵营:献祭所有其他村民
附加胜利条件:(暂未)(去游戏里寻找吧!只要有人触发便会补在这里)
背景:在遥远的极东之地,有一座令无数人心动的村落--永夜村,那里终年覆盖着厚厚的积雪,雪花四季不断...直到40年前,一场百年不遇的暴雪降临,进村的路被积雪淹没,当工程队凿开道路时,他们愕然发现,一轮血红的月亮高悬于天穹!当人们准备用相机记录下这一刻时,却...空无一物!相片中只有深蓝色的夜空!哪有什么血月!更另人震惊的是,这个村落,只有二十来岁的年轻人!进村的游客、老人、小孩都不见了,问起那些年轻人时,他们都会回答说:“这是祂对我们的诅咒!唯有死亡才是归途!有人说他们已经死了,但尸体呢?调查队的人翻遍了附近的几十座大山,依旧一无所获。慢慢地,前来此地旅游的人越来越少,有关的消息亦是越来越少,血月也不知何时消失了。到了近几十年,连无线电都不能使用了!至今,当地只剩下一句口口相传的“诅咒”还在诉说着当年的故事...当耀眼的猩红之光重临大地,一切又将重新开始...
温馨提示:1.背景故事中有一些可能有用的东西
2.不建议去看别人的游玩记录
职业一览:
骑士:(限定技)(白天)与一名其他村民决斗,若其为恶渊阵营,则其死亡(其无法发动技能),否则你死亡
主教:1.(被动技)你的投票视为两票 2.(每三天一次)(全天)另任意一名其他村民获得一个由你指定的秩序阵营角色的技能,持续一晚
预言家:(回合技)(全天)查验一名村民是否为恶渊阵营
半龙人:(限定技)(夜晚)烧毁一间房屋,今夜住在其中的村民三日后死亡(三日内房屋无变化)
修女:1.(回合技)(夜晚)你将知晓今晚被献祭村民是谁,可以选择将献祭对象强制转为自己2.(觉醒技)首次被献祭时,免疫死亡,另随机一名恶渊势力死亡
守卫:(回合技)(夜晚)另一名村民被守卫,其今晚无敌(不可以连续两晚同时守卫一个人)
鬼武士:(被动技)将要被救赎时,可选择三名村民,令其在任意一次会议上无法投票(取决于其他恶渊)
盲目者:(限定技)(夜晚)令一名村民失去技能,持续三晚
邪魔:(每两天一次)(夜晚)查验一名村民的具体身份
梦妖:(回合技)(夜晚)令一村民被“魅惑”,若自己死亡其也死亡(魅惑状态持续一晚且不能连续两晚对同一人使用)
邪术师:(限定技)(全天)令下次救赎失效
末日预言者:(觉醒技)(全天)若全村除自己外没有恶渊,则令六名其他村民被立刻献祭
注:1.被动技:无论何时均会生效;回合技:每晚均可发动;限定技:整局游戏仅能发动一次;觉醒技:满足要求才能使用
2.括号内标注夜晚的角色才能在夜晚行动,也只能在夜晚使用,标注白天的同理,夜晚无法行动,全天则无影响