物理 交互式游戏/Carousel
二编置顶提醒:除我回复中指路,若想获得较好游戏体验,建议不要看其他人做出行动中我的回复,因为很可能有剧透QAQ
*如题,一款高自由度Scenario Game(SG,情景游戏)。你(玩家)可以在阅读所给场景后自由做出【下一步干什么】的决定(评论形式),之后给出剧情走向(回复评论)并由你做出新的决定,直到结局。
*回复不及时/也许称得上是个解谜不过剧情逻辑可能不完美/涉及一些BE和奇怪的走向/如果没有人就当开个坑
接受以上⬇️
你,_____(姓名自定义,否则默认其他人称呼你为Z),在育华中学A区1楼大厅醒来。你身后是上下楼梯。你的左手边是A区,走过去可以到B区;右手边是两个公共教室,然后就是A的最左侧,尽头也有上下的楼梯。你的面前是通往教学楼外的门。外面下着大雨,你面前的地上有一些沾有泥土的脚印,指向你身后通往B1楼的楼梯。
教学楼内地图:有ABC三个分区,二三四楼为教室,一楼A区为若干公共教室。其他的你到了有需要再介绍。


系统面板:
时间8:00(Cycle 2, 1st)
生命值100
精神值100
体力补充剂*1(提升生命值15点)
精神漂白剂*1(提升精神值15点)
硬币*10(迷雾中的通行证,窥探未来的代价。)
和玩家Angelica的通讯纸条始终可以使用,你们可以互相传递消息。目前空白。
技能:
1. 解药(Cycle 2 cd 2min,提升生命值15点)
2. 毒药(Cycle 2 cd 2min,攻击消耗自身精神值15点,降低对方生命值若干)
精神值低于60出现幻觉,不能保证所见真实。
任何一项属性清零则死亡。
你要?
(以什么方式去哪里/做什么,没有过多限制,尽量详细)
- 时间正序
- 时间倒序
- 评论最多
- 1
你走到了第二个公共教室。门外有奔跑声,你瞥见一闪而过的人影,似乎是Shute,方向从A区最左侧向你刚才在的大厅。
目前时间流逝总共1min.
这里教室时钟和刚才那个教室流动速度差不多,并没看到特别东西。
Angelica to 梁楚瓷:我在A101(A区与B区交界处,你从大厅往另一个方向走的最远处),和Chloride。你是Cycle 2 1st吗?之前没有见到你。
这是一个4分钟(系统时钟)的循环。我在2nd,也就是第二次循环。
我们这里有一些目前的线索,你可以过来看看。至于系统时钟……这似乎是一个和时间有关的特殊场景。一般情况下系统钟是准的,场景里的钟另有特殊意义,但我不能保证这里的情况。
你在Cycle 2nd花费45s迅速赶往了体育馆,然而原位并没有发现点燃的火柴。周围没有任何痕迹,看起来不太可能是有人来过并取走了它。
你进入体育馆,这里有二楼(一片室内篮球场和飞镖教室)和三楼(一圈中空平台和舞蹈教室,站在平台可以往下看到二楼)。你看到之前并未见过的玩家Patrick倒在二楼的地面,根据血迹等似乎刚刚死去。这怎么可能?刚才你并没有听到任何动静。
看起来,他的死亡原因是从高处的箭矢穿透胸口。有一些打斗痕迹和血迹,这更增加了你的疑惑。如果这是刚才发生的,你没理由听不到。
此时,一个npc突然出现,并对你举起了武器(一把被紫色雾气笼罩的长刀)。这大概是npc攻击。
【NPC1
Location: 体育馆
武器:长刀,cd 15s,降低被攻击者生命值20~50点不等;紫雾降低被攻击者精神值30~40点不等】
你迅速看了看触发的提示。你要?
你动作迅速地夺下了刀,尽管有些困难,最终你获得了自己的武器。过程中你的生命值下降了25点(now 75),精神值下降了35点(now 65),体力降为75%。
此时系统钟2min.
你走到Patrick附近,突然,一支箭从高处朝你飞下。是站在三楼、你背后的另一位npc。你的生命值下降了25点(now 50)。
早该想到的,Patrick的死因说不定正是如此。还好在第一位npc那里你没耗掉过多生命值。
【npc 2
Location:体育馆
武器:箭矢,下降玩家15~35点生命值】
你在二楼,对方在高,瞄准很方便。你必须赶紧解决掉这个npc。
我 松间 (请允许我把这里当个跑团代餐bu)
#揉揉眼睛,适应了下附近的光线
“搞什么啊这是......不对,不是做梦吗......总之先侦查一下附近吧......”
#检索一下身上的物品,随后前去附近的第一间公共教室,但没有进入,借助窗户与门缝观察里面情况
体力补充剂*1(提升生命值15点)
精神漂白剂*1(提升精神值15点)
硬币*10(迷雾中的通行证,窥探未来的代价。)
和玩家Angelica的通讯纸条始终可以使用,你们可以互相传递消息。目前空白。
技能:
1. 解药(Cycle 2 cd 2min,提升生命值15点)
2. 毒药(Cycle 2 cd 2min,攻击消耗自身精神值15点,降低对方生命值若干)
你来到了教室,此时2min30s。没办法,地图太大了,在地点之间的任何挪移都耗费时间。
你遇到了一位npc,他看到你之后举起武器。似乎是设定的npc攻击。
【npc 3
Location:校园所有,其精神值高于80时以玩家面容出现并不会有系统提示,否则以npc形式出现
武器:箭矢,被攻击下降生命值20~40点,精神值20~40点
Warning:该npc移动速度快且在(特定地形)有速度和/或攻击力增幅,请谨慎对待!】
【那位npc的武器是箭哦】
【这个设定里npc是非玩家角色,所以触发攻击不一定是对玩家有敌意可能只是满足条件,且npc不一定只利用人可以利用的条件】
npc发现了你,你叹了口气,说不定他就有无视障碍定位身边玩家并自动攻击的设定呢……真是枉费你的隐蔽。不管如何,现在路线分明:逃或者攻击,或者同时。
可行的逃跑路线:1. 跑出教学楼,距离较近,但之后地势开阔不利于du药气体技能攻击 2. 跑进npc所在教室并翻窗,利于技能攻击,但破窗需要时间 3. 跑向B区,有电梯、实验室等,但你不确定npc的情况
你有差不多10s时间可以先做行动。